名称 | アイコン | 内容 | 治療アイテム | 持続 (行動順) |
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流血 | 行動終了時と敵からの物理攻撃時に最大HPの5~10%分のダメージを受ける。 移動時は移動後にダメージを受け、移動キャンセル不可。 このダメージでHPが1未満にならない。 | 火酒 滋養の干し肉 包帯 | 5回 | |
骨折 | 必殺技以外の物理攻撃と物理防御時のATK、DEF算出時にSTR、VITの補正が0になる。 また、武器ごとに設定されたSPDペナルティが2倍で計算される。 | 滋養の干し肉 包帯 | 5回 | |
病気 | 装備品の補正を除いた全パラメーターが30%減少。 また、回避、反撃、追加攻撃、CT上昇等の物理スキルの発生率が半減。 | 滋養のワイン 治療薬 | 5回 | |
麻痺 | SPDとMOVEが半減。 ZOC、回避、反撃、追加攻撃、CT上昇等の物理スキル効果が無効。 | 治療薬 | 5回 | |
凍結 | 物理属性が斬撃30、打撃-100、刺突50に変化。ZOC無効化。 SPDが1になり、行動順が回ってくると回復する。 | 火蜥蜴の煎薬 | ━ | |
物理防御 | 物理属性が全て+25 | 3回 | ||
斬撃耐性 | 斬撃属性が+50、打撃属性が-50 | 3回 | ||
打撃耐性 | 打撃属性が+50、刺突属性が-50 | 3回 | ||
刺突耐性 | 刺突属性が+50、斬撃属性が-50 | 3回 | ||
物理バリア | 一度だけ物理攻撃を無効化 | 3回 | ||
速度上昇 | SPDが30%上昇 | 5回 | ||
自動再生 | 行動順が回ってきたときに最大HPの20%分を回復 | 5回 |
名称 | アイコン | 内容 | 治療アイテム | 持続 (行動順) |
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眠り | 敵からの物理攻撃のクリティカル発生率が100%になり、ZOCも無効化。 SPDが1になり、行動順が回るか攻撃を受けると睡眠が解除。 解除時の攻撃に対して回避や反撃は発生しない。 | 気付けの薬草 | ━ | |
恐怖 | 移動以外のコマンドが使用不可。 ZOC、反撃スキル効果も無効。 | 安定剤 | 3回 | |
混乱 | 行動順が回ると敵味方を問わず攻撃する。 攻撃対象は拘束状態の魔神が優先され、スキルや必殺技は使用しない。 ZOCは敵味方の両方に適用。 | 安定剤 | 3回 | |
封印 | 必殺技を含む全てのマジックスキルが使用不可。 | 聖水 | 5回 | |
呪い | 全てのアクティブスキルが使用不可になり、パッシブスキルの効果も無効化。 敵からの物理異常攻撃や敵の反撃、回避、CT上昇等の物理スキルは発生率100%。 | 聖水 | 5回 | |
魔法防御 | 魔法属性が全て+25 | 3回 | ||
魔法バリア | 魔法攻撃を無効化。一度発動すると解除されるが、 ダメージを伴わない異常付加の魔法は解除されない。 | 3回 |
名称 | アイコン | 内容 | 治療方法 |
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拘束状態 | 敵魔神に設定されているオーバーキルHPを全て奪うと拘束状態になる。 全異常効果が解除されて行動不能になる。 捕獲または攻撃されると離脱する。 | 拘束解除 | |
魔神障壁 | 敵リーダーが所持する特別な異常効果。 解除条件を満たさない攻撃は全て無効化。 解除条件を満たした攻撃を加えるとダメージも与えて障壁が解除される。 | ||
魔神(召喚)回復 | 魔神の肉(HP150回復/召喚期間3回復) 魔神の肝(HP300/召喚期間5回復) |
1 | 凍結 | 6 | 物理バリア |
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2 | 麻痺 | 物理防御 | |
3 | 骨折 | 斬撃耐性 | |
4 | 流血 | 打撃耐性 | |
5 | 病気 | 刺突耐性 | |
速度上昇 | |||
自動回復 |
1 | 呪い |
---|---|
2 | 封印 |
3 | 混乱 |
4 | 恐怖 |
5 | 眠り |
6 | 魔法防御 魔法バリア |