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【ポイズンピンク攻略Wiki】-game-syo.com
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開始行:
#topicpath
* システム [#p6c7ecd3]
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#contents
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** 獄界ベセクの基本的なルール [#mda7b414]
クリア済みのエリアに引き返すことが出来ないため
捕獲できなかった、救助できなかった、レベリング等で
戻ってやり直すことが出来ません。
欲しかった魔神の捕獲や救助できなかったなどは
攻略前にセーブしてロードでやり直す方法を使うか
同主人公での周回プレイでやるかです。
** はじめに [#tc5b6f5c]
アイテム1種類のスタック上限は99個でカンストし、それ以...
このポイズンピンクでは、アジトの宿泊施設でメニューにある...
ですが「戦闘持ち出し」から「道具」に移動させた際に、すで...
倉庫である「道具」内で、別の2つ目以降のスタックを作るこ...
初見でベセクでマップ攻略の際、「出撃選択」を選んで傭兵を...
戻り方が分かりにくいかと思います。
&ref(https://game-syo.com/logo/ps/ps-batsu.jpg,nolink,×ボ...
エントリーしたら次にスタートボタン「配置変更」を選び、画...
** レベルのカンスト [#v31ee00b]
傭兵も含めてレベル30でカンストします。
** 傭兵について [#g3929c81]
同主人公での周回プレイはレベルなどが引き継がれますが
傭兵はレベルも装備も初期状態になります。
この際、装備していたものが消えるのでシナリオ最終戦では
予め装備を外したり、消えても良い装備にしてシナリオ最終戦...
** 条件戦闘 [#da28d7ca]
条件戦闘があるマップでは連戦ということになります。
仮に回復薬などの道具を使うとしたら2戦分の回復薬を「戦闘...
数が少なければ温存する必要があります。
宝箱は1・2戦目ともに同一として扱われます。
仮に1戦目で取れなくても2戦目で回収できます。
1戦目で回収してしまえば2戦目では宝箱は回収済みなので配...
** 椿姫の館 [#k9d92f77]
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s012.png,no...
** 魔神のオーバーキルで拘束⇒捕獲 [#a56295e9]
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s013.png,no...
捕獲狙いの場合、オーバーキルで拘束して捕獲する流れですが
ここで問題になるのが魔神に設定されているオーバーキル値。
値に達しなければ普通に倒したことになり、
HPを削っておこうと倒すつもりではなかったものを
火力がありすぎたり、弱点をついてしまったりと誤って倒して...
捕獲したい魔神を拘束するためにはダメージ管理が必要になり...
また、デュファストン編では捕獲できる魔神がいません。
大型の魔神を捕獲する方法がありません。(召喚した魔神では...
** 拘束状態 [#mc69677f]
拘束状態は撃破したことになっていません。
拘束状態の魔神を捕獲はもちろん、ここで撃破することも出来...
** 大型の魔神の捕獲方法 [#yf2139c6]
ゲーム内でも説明が入ります。
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s007.png,no...
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s008.png,no...
** 戦闘演出を省きたい時はオフ [#x1875a19]
オプションに「拡大戦闘」という項目があるのでOFFにすると
戦闘画面や捕獲画面に切り替わらずに済みます。
** 双撃 [#t66677eb]
魔神を攻撃範囲に収めた未行動の仲間のユニットが2人以上い...
主人公「命令」コマンドで双撃を実行できます。
選んだ2人による共闘で参加したユニット両方に経験値が入り...
敵の物理耐性でダメージが減衰しない場合や、
HPが多い敵や、確実にオーバーキルを狙うなど
2人の共闘でも単一行動扱いです。
** 向きによるダメージ補正 [#aa793135]
|~ 正面|補正なし|
|~ 側面|+15%|
|~ 背面|+30%|
** ZOC [#d60b576d]
自ユニットが敵ユニットに隣接した時点で
前方と左右に移動妨害領域ができ、移動を止める効果がありま...
自ユニットが足止めされたり、
敵を足止めも出来きます。
** ソフトウェアリセット [#h71e8267]
&ref(https://game-syo.com/logo/ps/ps-l1.jpg,nolink,L1ボタ...
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#topicpath
#description(ポイズンピンクの攻略wikiです。 システム)
#keywords(ポイズンピンク,攻略,wiki,システム)
終了行:
#topicpath
* システム [#p6c7ecd3]
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#contents
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** 獄界ベセクの基本的なルール [#mda7b414]
クリア済みのエリアに引き返すことが出来ないため
捕獲できなかった、救助できなかった、レベリング等で
戻ってやり直すことが出来ません。
欲しかった魔神の捕獲や救助できなかったなどは
攻略前にセーブしてロードでやり直す方法を使うか
同主人公での周回プレイでやるかです。
** はじめに [#tc5b6f5c]
アイテム1種類のスタック上限は99個でカンストし、それ以...
このポイズンピンクでは、アジトの宿泊施設でメニューにある...
ですが「戦闘持ち出し」から「道具」に移動させた際に、すで...
倉庫である「道具」内で、別の2つ目以降のスタックを作るこ...
初見でベセクでマップ攻略の際、「出撃選択」を選んで傭兵を...
戻り方が分かりにくいかと思います。
&ref(https://game-syo.com/logo/ps/ps-batsu.jpg,nolink,×ボ...
エントリーしたら次にスタートボタン「配置変更」を選び、画...
** レベルのカンスト [#v31ee00b]
傭兵も含めてレベル30でカンストします。
** 傭兵について [#g3929c81]
同主人公での周回プレイはレベルなどが引き継がれますが
傭兵はレベルも装備も初期状態になります。
この際、装備していたものが消えるのでシナリオ最終戦では
予め装備を外したり、消えても良い装備にしてシナリオ最終戦...
** 条件戦闘 [#da28d7ca]
条件戦闘があるマップでは連戦ということになります。
仮に回復薬などの道具を使うとしたら2戦分の回復薬を「戦闘...
数が少なければ温存する必要があります。
宝箱は1・2戦目ともに同一として扱われます。
仮に1戦目で取れなくても2戦目で回収できます。
1戦目で回収してしまえば2戦目では宝箱は回収済みなので配...
** 椿姫の館 [#k9d92f77]
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s012.png,no...
** 魔神のオーバーキルで拘束⇒捕獲 [#a56295e9]
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s013.png,no...
捕獲狙いの場合、オーバーキルで拘束して捕獲する流れですが
ここで問題になるのが魔神に設定されているオーバーキル値。
値に達しなければ普通に倒したことになり、
HPを削っておこうと倒すつもりではなかったものを
火力がありすぎたり、弱点をついてしまったりと誤って倒して...
捕獲したい魔神を拘束するためにはダメージ管理が必要になり...
また、デュファストン編では捕獲できる魔神がいません。
大型の魔神を捕獲する方法がありません。(召喚した魔神では...
** 拘束状態 [#mc69677f]
拘束状態は撃破したことになっていません。
拘束状態の魔神を捕獲はもちろん、ここで撃破することも出来...
** 大型の魔神の捕獲方法 [#yf2139c6]
ゲーム内でも説明が入ります。
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s007.png,no...
&ref(https://wiki.poisonpink.game-syo.com/img/s008.png,no...
** 戦闘演出を省きたい時はオフ [#x1875a19]
オプションに「拡大戦闘」という項目があるのでOFFにすると
戦闘画面や捕獲画面に切り替わらずに済みます。
** 双撃 [#t66677eb]
魔神を攻撃範囲に収めた未行動の仲間のユニットが2人以上い...
主人公「命令」コマンドで双撃を実行できます。
選んだ2人による共闘で参加したユニット両方に経験値が入り...
敵の物理耐性でダメージが減衰しない場合や、
HPが多い敵や、確実にオーバーキルを狙うなど
2人の共闘でも単一行動扱いです。
** 向きによるダメージ補正 [#aa793135]
|~ 正面|補正なし|
|~ 側面|+15%|
|~ 背面|+30%|
** ZOC [#d60b576d]
自ユニットが敵ユニットに隣接した時点で
前方と左右に移動妨害領域ができ、移動を止める効果がありま...
自ユニットが足止めされたり、
敵を足止めも出来きます。
** ソフトウェアリセット [#h71e8267]
&ref(https://game-syo.com/logo/ps/ps-l1.jpg,nolink,L1ボタ...
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#description(ポイズンピンクの攻略wikiです。 システム)
#keywords(ポイズンピンク,攻略,wiki,システム)
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